曾经被调侃是长在bug上的忍者,削弱后连续加强,现在又是T0了?
最初我用这个忍者的时候就是保底,这几天也是用霸体位保底尝试了几次,翻盘的概率还是挺高的,感觉又可以重回T0强度了,只是不好说在T0中还是在主流T0。
因为秽土半藏本身的技能设定还挺全能的,一技能抓取后就可以快速拉开身位,不替身再普攻2A拉过来。二技能集合了抓取,Y轴起手和防反三种效果,之前一次优化也让这个忍者的二技能抓取霸体不会直接倒地了。
或许是这个忍者出场率不高的原因,导致一些玩家不熟悉秽土半藏的机制,很多次对面替身我反手替身位移出去,长按二技能有很大概率可以拿到先手。
不过,这个操作碰到熟悉机制的玩家会有风险,长按二技能是大后摇,万一对方顶个八连火或者通灵,这波节奏就丢了。
唯一的好处就是对面替身是15秒,你替身位移是12秒,会有几秒的替身差,那你在实战中就尽量要利用好主动替身。
总的来说,秽土半藏在连续几次改动之后,现在的表现可能不算是特别离谱,但肯定是可以上场了。
对于一些打算补忍法帖老忍者的玩家暂时不太推荐,忍者刚改动后需要一段时间的观察,而对于手里有这个忍者的玩家,倒是可以拿出来用用看了。
秽土半藏的打法基本就是错Y轴山椒鱼起手,又或者是看到远程攻击过来直接二技能加普攻的防反,碰到一些没有抓取技能的忍者,偶尔也可以反手二技能加普攻换技能。
但如果你错开Y轴压过来,对面很容易猜到你用山椒鱼起手,也会有一定的防范,这就需要看你在对战中的博弈了。
现在的秽土半藏整体的伤害肯定是不如巅峰版本,但拿到先手技能伤害拉满,把秘卷、通灵和奥义的伤害全都算进去,卡一波替身的伤害输出也还是可以的。
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